기원·전승·참조 / 대중문화·산업 맥락

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게임 문화

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29.008.005

ML-T02418 · 수정 2026-11-01

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설명

게임의 제작·유통·플레이와 관련된 관습, 공동체 활동, 장르 인식이 작품에 반영되거나 소재가 된다. 작품에 적용할 때는 게임이 이야기 속에 등장하는 경우와 게임의 규칙·플레이 관습이 작품의 구성에 영향을 주는 경우를 구분한다.