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25.005.002

ML-T02108 · 수정 2026-11-01

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전투 행동과 상대의 반응이 연속적으로 진행되며, 플레이어가 진행 중 입력으로 공격·방어·이동을 제어하는 방식이다. 턴 구분이 있는 전투와 구별해, 행동 기회가 순번보다 시간 흐름에 따라 처리되는지 본다.