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25.001

ML-T02070 · 수정 2026-11-01

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설명

플레이어의 입력을 게임 규칙이 해석해 캐릭터나 시스템의 행동으로 바꾸는 방식이다. 작품을 적용할 때는 능력 자체나 서사 속 행위가 아니라, 플레이어가 어떤 입력으로 행동을 일으키는지 본다.

쉽게 풀어보기

버튼을 누르자 캐릭터가 뛰고, 누르는 시간에 따라 높이가 달라진다면 입력과 행동 사이에 규칙이 있습니다. 화면 속 인물이 무엇을 했는지만이 아니라 플레이어가 어떻게 일으켰는지를 봅니다.