장르 / 게임 관행 분류

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03.210.001

ML-T00486 · 수정 2026-11-01

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설명

절차적으로 생성되는 환경을 탐험하고, 실패하면 진행 상황이 크게 초기화되는 구조를 중심으로 하는 게임 관행이다. 무작위 요소나 영구 사망 하나만으로 붙이지 말고, 반복 실행과 초기화가 핵심인지 살핀다.

쉽게 풀어보기

던전과 적의 배치가 매번 달라지고 실패하면 이전 진행을 크게 잃은 채 처음부터 다시 도전하는 게임 계열이다. 무작위 요소 하나보다 실패를 배움으로 바꾸는 반복 도전 구조가 중요하다.