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03.202.006

ML-T00427 · 수정 2026-11-01

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설명

총격 전투와 적 처치에서 장비·아이템을 획득하고 더 나은 전리품을 추구하는 구조를 결합한 게임 유형이다. 슈팅에 성장 요소가 조금 더해진 경우와 구별해, 전투를 통한 전리품 획득과 장비 개선이 반복 동력인지 본다.

쉽게 풀어보기

총격으로 적을 쓰러뜨리고 얻은 장비를 바꿔 더 어려운 전투에 나선다. 전리품을 모아 성능을 높이는 반복이 사격과 함께 게임의 큰 동력이 된다. 얻은 장비가 다음 전투를 바꾼다.