개념 유형 / 클리셰

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게임 클리셰

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01.002.008

ML-T00020 · 수정 2026-11-01

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설명

게임 클리셰는 게임의 규칙, 진행 구조, 플레이 상황에서 관습처럼 되풀이되는 설계나 표현이다. 플레이어의 입력과 게임 시스템의 반응 또는 진행 방식이 초점일 때 적용하고, 이야기 속 인물의 행동이나 서사 장치만 가리킬 때는 사용하지 않는다.

쉽게 풀어보기

보스를 만나기 직전 보급품이 놓이거나 처음 배운 조작이 마지막 시험에 다시 나오는 식의 게임 관습입니다. 플레이어가 겪는 규칙과 진행을 보고, 줄거리만 비슷한 경우와 나눕니다.