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무작위 뽑기 중심 게임

Gacha Games

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MEJE-KW-010971 · 수정 2026-11-01

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설명

게임이 유료 재화나 플레이로 얻은 재화를 써서 무작위 뽑기로 인물·아이템을 얻는 구조를 중심에 둔다. 보상 설계와 과금 구조가 함께 수익화 모델을 이룬다. 무작위 뽑기에서 앞선 실패가 다음 성공 확률을 바꾼다고 생각하면 무작위 결과에도 흐름이 있다고 믿다에 빠진다.