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시간을 벌기 위한 저지전

Delaying Action

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사건·행동

MEJE-KW-006980 · 수정 2026-11-01

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설명

열세에 있는 집단이 승리보다 아군의 탈출이나 지원 도착까지 시간을 버는 데 목표를 둔다. 버티는 시간이 전투의 성과가 된다.

쉽게 풀어보기

열세인 쪽이 적을 완전히 이기는 대신 동료가 탈출하거나 지원군이 올 때까지 버티는 전투다. 점령한 땅이나 쓰러뜨린 적의 수보다 확보한 시간이 성과가 되며, 끝까지 남아 싸우는 인물의 부담과 희생이 두드러진다.