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뒤늦게 나타나는 타격 결과

Delayed Causality

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MEJE-KW-006967 · 수정 2026-11-01

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설명

공격이 닿은 뒤 짧은 정적이 흐르고 나서야 피해가 화면에 드러난다. 물리적 시간보다 장면의 리듬을 우선하는 연출이다. 원인과 결과 사이에 정적을 놓는 연출이라는 점에서 뒤늦게 터지는 폭발과 나란히 볼 수 있다.