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플레이 불편을 줄이는 편의 기능

Anti-Frustration Features

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MEJE-KW-001839 · 수정 2026-11-01

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설명

반복 대기나 불필요한 재시도를 줄여 게임 흐름을 매끄럽게 하는 규칙과 인터페이스. 난도를 무조건 낮추기보다 의도하지 않은 피로를 줄이는 설계에 초점을 둔다. 반복 사냥으로 성장하는 길을 막기나 자원을 쌓아 두기 어렵게 하는 규칙과는 설계 목적을 구분한다.

쉽게 풀어보기

게임에서 반복 대기나 불필요한 입력을 줄여 플레이 흐름을 편하게 만드는 기능이다. 적을 약하게 만드는 것과 달리 같은 도전을 덜 번거롭게 경험하게 하는 설계에 초점을 둔다.