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중독 대상을 인물로 그리기

Anthropomorphic Vice

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MEJE-KW-001814 · 수정 2026-11-01

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설명

술·담배·도박처럼 습관을 끌어당기는 대상을 사람이나 살아 있는 물건으로 형상화한다. 유혹과 의존을 눈에 보이는 대화 상대나 적으로 바꾼다.

쉽게 풀어보기

술이나 도박처럼 인물을 끌어당기는 대상을 사람 또는 살아 있는 물건으로 표현하는 방식이다. 눈에 보이지 않는 유혹과 의존을 대화하거나 대립할 수 있는 상대처럼 보여주며, 실제 상태에 관한 의학적 설명과 구별한다.